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基本クラス アタッカー(ページ未作成) 物理攻撃に秀でたクラス。 キャスター(ページ未作成) 魔法を扱う力を持つことを表すクラス。 エンチャンター(ページ未作成) 味方を助け、敵を妨害するクラス。 サブクラス ヒーロー 選定の剣に選ばれた者であることを表すクラス。 パラディン ヒーローになるべく、教会により厳しく育てられた者であることを表すクラス。 プリースト 女神に仕え、神聖魔法を扱うクラス。 ハンター 賞金稼ぎ、魔物狩り等を生業とする者であることを表すクラス。 ガンスリンガー(ページ未作成) 技術者によって造られた貴重な武器、銃を扱うクラス。 アヴェンジャー(ページ未作成) 魔王に反逆する勢力に属していることを表すクラス。 サーヴァント(ページ未作成) 魔王に仕え、その力を借り受けていることを表すクラス。 アーティスト 芸術を愛し、力とするクラス。 オーヴァーランダー(ページ未作成) 外の世界で生まれ育ち、アエテルタニスに無い知識や技術を身につけていることを表すクラス。 種族クラス ハーフブラッド(ページ未作成) 人でありながら魔物の血を引くことを表すクラス。 モンスター(ページ未作成) 膂力に優れた魔物であることを表すクラス。 メイジ(ページ未作成) 知性に優れ、魔法を扱う魔物であることを表すクラス。
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クラスごとに能力補正や成長率、装備が違う。 クラスレベルはスキルを修得することで上がる。(習得するのに必要なCpは関係なく、数に比例する) クラスレベルが上がると選択できるクラスが増える。 複数の条件を満たさないと選択できないクラスもある。 戦士 格闘家 侍 忍者 狩人 盗賊 狙撃手 騎士 暗殺者 錬金術師 魔法使い 呪術師 祈祷師 神官 魔獣使い 星読み 賢者 召喚師 狂戦士 魔剣士 修羅 職業グラフ 戦士 クラスチェンジ条件:なし 装備可能アイテム:剣斧鎧服 能力:Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+10%、STR0%、VIT0%、INT-20% 成長率:HP0.3、STR0.3、VIT0、INT-0.6 装備スキル:A:戦技 S:なし Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ライフブレイク 50 物理 1 Sp1:EL青 武器依存:単体 武器+5 与ダメージ150%最大Hp低下 パワーブレイク 50 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 パワーダウン追加100% ガードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 ガードブレイク追加100% スピードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 スピードダウン追加100% ウエポンブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の武器を破壊 アーマーブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の防具を破壊 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 ダッシュ 50 コマンド「ダッシュ」が使用可能(move+2、直線移動、ZOC無視) 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 反撃 100 単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 根性 100 蘇生時、Sp3になる 格闘家 クラスチェンジ条件:戦士Lv3 装備可能アイテム:拳服 能力:Speed14、move5、ZOC「C」、EV:†15 ☆0 補正値:HP+25%、STR+10%、VIT-5%、INT-10% 成長率:HP1、STR0、VIT-0.3、INT-0.7 装備スキル:A:拳術 S:格闘 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 体当たり 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 +15 威力50%、ノックバック3(拳装備時威力100%) 連打 50 物理 1 Sp1:EL赤 隣接1:単体 +15 (拳装備時クリティカル50%) 炎竜拳 300 物理 4 Sp3:EL赤 隣接1:単体 詠唱10 VIT無視50%(拳装備時必中、クリティカル100%攻撃前ガードブレイク追加100%) 衝撃波 100 物理 2 Sp1:EA赤 0:隣接1 +20 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) 石つぶて 200 物理 3 Sp1:EA赤 隣接1:3×3 +20 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) 自己再生 200 特殊 2 Sp2:EL白 0:使用者 詠唱10 HP50%、毒、暗闇、封印、ステータス低下回復 硬化 100 特殊 2 Sp0:EL 0:使用者 詠唱10 バリア付加50%(拳装備時100%) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 闘志 150 HP90%以上の時、VIT50%増加 雄志 100 HP90%以上の時、move+2 格闘 150 拳術使用時、武器レベル+2 侍 クラスチェンジ条件:格闘家Lv3 装備可能アイテム:刀鎧 能力:Speed12、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP0%、STR+5%、VIT+5%、INT-20% 成長率:HP-0.3、STR0.4、VIT0.4、INT-0.5 装備スキル:A:一閃 S:先制 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 みねうち 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+0 クリティカル不可(刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) カマイタチ 200 物理 3 Sp1:EA緑 3:単体 詠唱10 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) 龍桜閃 300 物理 4 Sp3:EL 隣接1:0 武器+20 威力200%(刀装備時必中、威力300%) 精神統一 100 物理 1 Sp0:EL青 0:使用者 詠唱5 暗闇回復、ステータス変化解消 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 無心 200 瀕死時、必中以外の物理攻撃全回避、「心眼」との併用不可 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 刀の技術 100 どのクラスでも刀が装備できるようになる 忍者 クラスチェンジ条件:侍Lv3 装備可能アイテム:短刀服 能力:Speed15、move6、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 補正値:HP-20%、STR+15%、VIT-45%、INT-40% 成長率:HP-0.4、STR0.8、VIT-0.4、INT0 装備スキル:A:忍術 S:隠密移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 投げる 50 物理 1 Sp0:EL緑 直線3:単体 +15 側面攻撃 連続投げ 200 物理 3 Sp1:EA緑 隣接1:直線3 +15 側面攻撃、クリティカル50% 火遁 100 物理 2 Sp0:EA赤 4:0 詠唱10 背面攻撃、アンデッドのVIT100%無視 水遁 100 物理 2 Sp0:EA青 4:0 詠唱10 背面攻撃、水棲&スライム体にはHP回復効果 毒針 150 物理 2 Sp1:EL 直線3:単体 +15 側面攻撃、毒追加80% 煙幕 50 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇付加80% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 回避 50 コマンド「回避」使用可(物理&魔法回避+50%、回避率低下無視) 見切り 100 正面の回避率が4倍 隠密移動 150 地形コスト無視移動 狩人 クラスチェンジ条件:戦士Lv3 装備可能アイテム:弓服 能力:Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP-5%、STR-5%、VIT-35%、INT-10% 成長率:HP0.4、STR-0.1、VIT-0.5、INT0.2 装備スキル:A:狩る S:鷹眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 毒矢 100 物理 2 Sp1:EL緑 隣接1:単体 武器+5 毒追加80%(弓装備時射程:武器依存) 天誅 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:0 武器+10 (弓装備時[物理+魔法]威力、必中) アローレイン 300 物理 4 Sp2:EA緑ALL 0:隣接1 15 背面攻撃(弓装備時範囲:3、必中、消費緑FE×1/3VIT無視) 手当て 50 物理 1 Sp0:EL 1:0 +5 毒&暗闇回復 深呼吸 200 特殊 2 Sp0:EA白 0:使用者 詠唱5 HP20%回復、リジェネ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 弱肉強食 50 とどめを刺すと直前の相手の残量HPと同量自分のHPを回復 弓の技術 100 どのクラスでも弓が装備できるようになる 鷹眼 150 弓射程+1、暗闇時でも弓攻撃可 盗賊 クラスチェンジ条件:狩人Lv3 装備可能アイテム:短銃服 能力:Speed14、move6、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 補正値:HP-15%、STR-10%、VIT-25%、INT-30% 成長率:HP0.5、STR0、VIT-0.1、INT-0.4 装備スキル:A:盗む S:巾着切り Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 PPを盗む 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 +5 対象からPPを盗む Spを盗む 100 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 +10 対象からSpを盗む 加護を盗む 150 魔法 4 Sp0:EA白 隣接1:単体 +10 対象の有利状態異常を盗む 武器を盗む 200 物理 2 Sp1:EL0 隣接1:単体 +20 対象から武器を盗む 防具を盗む 200 物理 2 Sp1:EL0 隣接1:単体 +20 対象から防具を盗む 装飾を盗む 500 物理 2 Sp1:EL0 隣接1:単体 +20 対象から装飾を盗む Sスキル スキル名 必要Cp 効果 蘇生クイック 50 蘇生したときにすぐ行動できる 巾着切り 50 通常攻撃時にPPを盗む 狙撃手 クラスチェンジ条件:盗賊Lv4 装備可能アイテム:銃服 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-25%、STR-55%、VIT0%、INT-50% 成長率:HP-0.1、STR0.9、VIT-0.2、INT-0.6 装備スキル:A:狙撃 S:狙撃 暗視 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 狙い撃ち 50 物理 1 Sp0:EL赤 武器依存:単体 武器+5 絶対射程(銃装備時必中) 精密射撃 200 物理 3 Sp1:EA赤 武器依存:単体 武器+5 封印追加40%(銃装備時必中、封印追加80%) 乱れ撃ち 100 物理 2 Sp1:EA赤 武器依存:0 武器+5 クリティカル50%(銃装備時範囲:横一列3) ペネトレイト 300 物理 4 Sp2:EA赤赤 武器依存:0 武器+5 VIT50%無視、ガードブレイク追加50%(銃装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 装填 50 物理 2 Sp0:EA赤 0:使用者 +0 (銃装備時パワーアップ付加100%) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 狙撃 200 全攻撃が絶対射程 幽鬼移動 150 ユニット、ZOC無視移動可 銃の技術 100 どのクラスでも銃が装備できるようになる 暗視 150 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 騎士 クラスチェンジ条件:格闘家Lv5+侍Lv5+狙撃手Lv3 装備可能アイテム:剣槍鎧 能力:Speed11、move4、ZOC「B」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+20%、STR0%、VIT+20%、INT-30% 成長率:HP0、STR-0.2、VIT0.7、INT-0.5 装備スキル:A:宣誓 S:防御 警戒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 鉄槌 50 物理 2 Sp0:EL 隣接1:単体 +15 ノックバック3 制裁 200 物理 3 Sp1:EA白 武器依存:0 武器+5 [物理+魔法]威力、必中 浄火 300 魔法 4 Sp2:EA白 4:1 詠唱8 必中、RES50%(アンデッド100%)無視 祈り 50 特殊 1 Sp0:EL 0:隣接1 詠唱4 隣接ユニットの減少HPの50%回復、回復量の50%HP減少 洗礼 100 魔法 2 Sp1:EL白白 0:1 詠唱4 毒+暗闇+封印回復、バリア付加50% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 防御 50 コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 槍の技術 100 どのクラスでも槍が装備できるようになる 重装備可能 200 どのクラスでも鎧が装備できるようになる 暗殺者 クラスチェンジ条件:忍者Lv3+狩人Lv5+盗賊Lv5 装備可能アイテム:短拳服 能力:Speed15、move6、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+5%、STR+5%、VIT-50%、INT-30% 成長率:HP-0.3、STR1、VIT-0.7、INT0 装備スキル:A:抹殺 S:背襲 必中 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 フェイタルアタック 200 物理 3 Sp2:EL 隣接1:0 +0 次ATまでの時間短縮、必中、クリティカル100% 息根止 300 物理 4 Sp1:EL 隣接1:0 +0 必中、瀕死ユニット即死 死の宣告 150 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 +0 カウントダウン付加 毒殺 50 物理 2 Sp1:EL 隣接1:0 +10 毒&暗闇付加100% 高速移動 100 物理 2 Sp0:EA緑 0:使用者 +0 スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 背襲 300 背面攻撃が必中、VIT20%無視 速攻 300 追加wait1/2 必中 50 特技が必中 洞察 50 次ATの直後に自ATが来るように待機 錬金術師 クラスチェンジ条件:なし 装備可能アイテム:短銃服 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-10%、STR-15%、VIT-15%、INT0% 成長率:HP-0.3、STR-0.3、VIT+0.3、INT+0.3 装備スキル:A:調合 S:用意周到 薬の知識 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 薬草作成 50 魔法 1 Sp1:EL白 0: 詠唱16 薬草+1(20%) 霊草作成 50 魔法 2 Sp1:EL白 0: 詠唱16 霊草+1(20%) 薬草練成 200 魔法 2 Sp1:EA白 0: 詠唱16 薬草+1(40%) 霊草練成 200 魔法 3 Sp1:EA白 0: 詠唱16 霊草+1(40%) 処分 300 魔法 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱4 必中、戦闘不能者を消滅 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 調合 50 回復アイテム効果2倍 用意周到 150 アイテム使用後行動可、アイテム射程+2 オート薬草 100 瀕死時、即座に自分に薬草使用 薬の知識 150 アイテム製造成功率2倍 魔法使い クラスチェンジ条件:錬金術師Lv3 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-20%、STR-40%、VIT-40%、INT+15% 成長率:HP-0.2、STR-0.3、VIT-0.2、INT0.7 装備スキル:A:魔法 S:魔法の知識 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ファイア 50 魔法 1 Sp0:EL赤 3:0 詠唱8 アンデッドRES50%無視 フレイム 100 魔法 2 Sp0:EA赤 4:1 詠唱16 アンデッドRES100%無視 ブレイズ 150 魔法 3 Sp1:EL赤 4:斜め十字1 詠唱12 アンデッドRES100%無視 アイス 100 魔法 2 Sp0:EL青 3:0 詠唱8 ブリザード 150 魔法 3 Sp0:EA青 4:1 詠唱16 フレア 300 魔法 4 Sp3:EL赤赤赤 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 インフェルノ 300 魔法 4 Sp2:EA赤赤赤 5:2 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 潜在 150 Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 魔法の知識 150 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 呪術師 クラスチェンジ条件:魔法使いLv3 装備可能アイテム:短杖衣 能力:Speed10、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-5%、STR-50%、VIT-55%、INT+10% 成長率:HP0.2、STR0、VIT-0.6、INT0.4 装備スキル:A:呪詛 S:刻印 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 カース 100 魔法 2 Sp1:EL青 4:0 詠唱4 毒or暗闇追加80% ドレイン 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:0 詠唱8 対象のHP吸収 アブソーブ 300 魔法 3 Sp1:EA白 3:0 詠唱12 対象のHP&Sp吸収 デス 300 魔法 4 Sp0:EA青青 3:0 詠唱4 アンデッド付加80% ポイズン 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 ブラインド 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 暗闇付加 シール 200 魔法 3 Sp0:EA青 3:0 詠唱12 封印付加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 増進減退 150 有利状態継続時間増加、不利状態継続時間減少 刻印 150 「呪詛」成功率+50%、効果時間増加 祈祷師 クラスチェンジ条件:呪術師Lv4 装備可能アイテム:短斧服 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-10%、STR-30%、VIT-25%、INT+5% 成長率:HP-0.3、STR0.3、VIT-0.3、INT0.3 装備スキル:A:神託 S:信仰 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 雷撃 50 魔法 1 Sp0:EL緑 4:2 詠唱12 威力50% 神鳴り 300 魔法 3 Sp1:EL緑緑緑 4:1 詠唱16 烈火陣 200 魔法 2 Sp0:EA赤 ALL 0:1 詠唱8 使用者は範囲外、パワーアップ付加100% 流水陣 200 魔法 3 Sp0:EA青 ALL 0:1 詠唱8 使用者は範囲外、バリア付加100% 疾風陣 200 魔法 2 Sp0:EA緑 ALL 0:1 詠唱8 使用者は範囲外、スピードアップ付加100% 地の抱擁 100 魔法 1 Sp1:EL赤 3:0 詠唱4 パワーアップ付加100% 空の抱擁 100 魔法 1 Sp1:EL緑 3:0 詠唱4 スピードアップ付加100% 海の抱擁 150 魔法 4 Sp1:EL 4:0 詠唱4 対象の有利状態異常解消 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 練気 200 Sp増加量+50% 信仰 150 「信仰」効果範囲+1 神官 クラスチェンジ条件:錬金術師Lv3 装備可能アイテム:杖服衣 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+5%、STR-20%、VIT-10%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0、VIT0.2、INT0.3 装備スキル:A:法術 S:癒し手 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ヒール 50 魔法 1 Sp0:EL白 2:0 詠唱24 INT50%HP回復 リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分最大HP増加 リカバー 100 魔法 2 Sp0:EA白 2:1 詠唱16 INT50%HP回復 レイズ 200 魔法 3 Sp2:EA白 2:0 詠唱16 戦闘不能者をINT50%回復、アンデッド&カウントダウン回復 リジェネ 100 魔法 1 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 リジェネ付加100% バリア 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 バリア付加100% オートレイズ 300 魔法 4 Sp1:EA白 2:0 詠唱8 オートレイズ付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 癒し手 100 回復魔法効果+50% 手加減 50 味方へのダメージ0 魔獣使い クラスチェンジ条件:神官Lv3 装備可能アイテム:槍服 能力:Speed14、move5、ZOC「C」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+15%、STR-5%、VIT+15%、INT-5% 成長率:HP0.7、STR-0.2、VIT0、INT-0.5 装備スキル:A:調教 S:気合 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 雄叫び 100 特殊 2 Sp1:EL 2:0 詠唱4 モンスターのみ、パワーアップ&スピードアップ付加100% 毛繕い 100 特殊 2 Sp0:EL 2:0 詠唱4 モンスターのみ、リジェネ付加100%毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 解放 300 特殊 4 Sp1:EL 1:0 +0 モンスターのみ、Sp+3 捕獲 100 物理 1 Sp1:EL 1:0 +0 モンスターを捕獲、対象とのHP残量とLv差で成功率決定 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 臨機応変 50 被ダメージ時自動防御 加速 50 被ダメージ時次ATまでの時間短縮 星読み クラスチェンジ条件:魔獣使いLv4 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed12、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-25%、STR-50%、VIT-50%、INT+10% 成長率:HP0、STR-0.5、VIT0、INT0.5 装備スキル:A:占星 S:属性放出 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 流星 100 魔法 1 Sp0:EL青 4:0 詠唱12 必中 天神光臨 200 魔法 3 Sp2:EL青青青 4:2 詠唱12 必中 時間停止 50 魔法 2 Sp1:EA青 5:0 詠唱4 ストップ付加100% 星天運行 300 特殊 4 Sp0:EA青青 0:敵味方全体 詠唱4 使用者は範囲外、ランダム有利状態異常付加 星天停止 300 特殊 4 Sp2:EA青青 0:敵味方全体 詠唱4 使用者は範囲外、「手加減」無効、ストップ付加100% 光瞬き 100 魔法 3 Sp1:EAランダム1 3:0 詠唱1 即座にATにする、ストップ状態のユニットには無効 満月 200 魔法 2 Sp0:EL 0: 詠唱10 無属性以外のFEを自由に他の属性に変更する 新月 200 魔法 3 Sp0:EA ALL 0: +20 場のFEをすべて無属性にする Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 属性放出 200 FEを2倍放出 賢者 クラスチェンジ条件:祈祷師Lv2+神官Lv5+魔獣使いLv5 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed14、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-15%、STR-40%、VIT-35%、INT+20% 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.5、INT0.9 装備スキル:A:真法 S:瞑想 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ボルカニック 100 魔法 2 Sp1:EL赤 4:1 詠唱12 必中、アンデッドのRES100%無視 アイシクル 100 魔法 2 Sp1:EL青 4:3×3 詠唱16 必中 ライトニング 100 魔法 2 Sp1:EL緑 4:斜め十字1 詠唱12 必中 ホーリー 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドのRES100%無視 インブレイス 150 魔法 2 Sp1:EL白 1:斜め十字1 詠唱8 場にあるFEに対応した有利状態付加白:リジェネ、赤:パワーアップ、青:バリア、緑:スピードアップ ダウン 150 魔法 2 Sp1:EL 3:0 詠唱4 パワーダウン&スピードダウン100%付加 バインド 200 魔法 3 Sp2:EL 3:0 詠唱4 ストップ&封印付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 瞑想 150 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) 転移移動 500 Sp1以上のとき、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 召喚師 クラスチェンジ条件:魔法使いLv4+呪術師Lv5+星読みLv2 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed10、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP0%、STR-30%、VIT-30%、INT+15% 成長率:HP0、STR-0.3、VIT-0.4、INT0.7 装備スキル:A:具現 S:魔力具現化 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 クエイク召喚 150 魔法 2 Sp2:EL赤赤 5:敵3 詠唱24 必中、与ダメージ150%最大HP低下 ブリザード召喚 150 魔法 2 Sp2:EL青青 5:敵3 詠唱24 必中、ストップ追加50% トルネード召喚 150 魔法 2 Sp2:EL緑緑 5:敵3 詠唱24 必中、有利状態異常解消 リカバー召喚 200 魔法 3 Sp2:EL白白 5:味方3 詠唱24 INT50%味方回復 フレイム具現化 300 魔法 4 Sp2:EA赤赤 隣接1:召喚 詠唱10 フレイムⅢを召喚する アイス具現化 300 魔法 4 Sp2:EA青青 隣接1:召喚 詠唱10 アイスⅢを召喚する スパーク具現化 300 魔法 4 Sp2:EA緑緑 隣接1:召喚 詠唱10 スパークⅢを召喚する 強制解除 150 魔法 4 Sp1:EL 隣接1:召喚 +0 強制的に具現化を解く Sスキル スキル名 必要Cp 効果 魔装備可能 200 どのクラスでも衣が装備できるようになる 魔力具現化 150 具現化使用可 狂戦士 クラスチェンジ条件:騎士Lv5+暗殺者Lv5+錬金術師Lv6 装備可能アイテム:拳斧鎧 能力:Speed10、move4、ZOC「B」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+30%、STR+20%、VIT-20%、INT-50% 成長率:HP1、STR1、VIT-1、INT-1 装備スキル:A:暴走 S:突進 気迫 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 振り下ろす 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時ノックバック3) 破壊する 100 物理 2 Sp1:EL赤 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時与ダメージ150%最大HP低下) 粉砕する 200 物理 2 Sp1:EA赤 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時与ダメージ∞%最大HP低下) ぶちのめす 300 物理 3 Sp0:EA赤 隣接1:単体 武器+10 (斧装備時攻撃前使用者パワーアップ&スピードダウン付加100%) 踏み荒らし 300 物理 3 Sp3:EL赤 0:隣接1 武器+15 側面攻撃、クリティカル50%(斧装備時範囲:3) フルポテンシャル 200 物理 4 Sp2:EL 0:使用者 +0 リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 突進 100 コマンド「突進」使用可(直進移動、ZOC&移動コスト無視、歩数×20%VIT無視、wait10) 気迫 150 ZOCランク1Up 鍛錬 200 獲得Exp2倍 斧の技術 100 どのクラスでも斧が装備できるようになる 魔剣士 クラスチェンジ条件:戦士Lv6+賢者Lv3+召喚師Lv2 装備可能アイテム:剣衣 能力:Speed15、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 補正値:HP-50%、STR+10%、VIT+10%、INT+10% 成長率:HP-1、STR0.5、VIT0、INT0.5 装備スキル:A:剣技 S:達人 覚醒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収) 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) グランドクロス 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:敵3 詠唱12 ランダム状態異常付加100% サンクチュアリ 300 魔法 3 Sp2:EL白白白 2:味方3 詠唱4 INT25%HP回復、毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 覚醒 300 瀕死時、クリティカル率100% 修練 200 獲得Cp2倍 剣の技術 100 どのクラスでも剣が装備できるようになる 修羅 クラスチェンジ条件:狂戦士Lv3、魔剣士Lv3 装備可能アイテム: 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†30 ☆0 補正値:HP+30%、STR+20%、VIT+20%、INT+20% 成長率:HP0、STR0、VIT0、INT0 装備スキル:A: S: ※修得スキルなし 職業グラフ クラス HP STR VIT INT speed move ZOC HP STR VIT INT 回避 装備 転職条件 戦士 +10% 0% 0% -20% 13 5 C +0.3 +0.3 0.0 -0.6 10/0 剣斧/鎧服 格闘家 +25% +10% -5% -10% 14 5 C +1.0 0.0 -0.3 -0.7 15/0 拳/服 戦士3 侍 0% +5% +5% -20% 12 5 C -0.3 +0.4 +0.4 -0.5 10/0 刀/鎧 格闘3 忍者 -20% +15% -45% -40% 15 6 D -0.4 +0.8 -0.4 0.0 20/0 短刀/服 侍3 狩人 -5% -5% -35% -10% 13 5 D +0.4 -0.1 -0.5 +0.2 15/0 弓/服 戦士3 盗賊 -15% -10% -25% -30% 14 6 D +0.5 0.0 -0.1 -0.4 20/0 短銃/服 狩人3 狙撃手 -25% -55% 0% -50% 11 4 D -0.1 +0.9 -0.2 -0.6 10/0 銃/服 盗賊4 騎士 +20% 0% +20% -30% 11 4 B 0.0 -0.2 +0.7 -0.5 5/0 剣槍/鎧 狙3格5侍5 暗殺者 +5% +5% -50% -30% 15 6 D -0.3 +1.0 -0.7 0.0 5/0 短拳/服 忍3狩5盗5 クラス HP STR VIT INT speed move ZOC HP STR VIT INT 回避 装備 転職条件 錬金術師 -10% -15% -15% 0% 11 4 D -0.3 -0.3 +0.3 +0.3 5/0 短銃/服 魔法使い -20% -40% -40% +15% 13 4 D -0.2 -0.3 -0.2 +0.7 5/0 杖/衣 錬金3 呪術師 -5% -50% -55% +10% 10 4 D +0.2 0.0 -0.6 +0.4 5/0 短杖/衣 魔法3 祈祷師 -10% -30% -25% +5% 13 4 D -0.3 +0.3 -0.3 +0.3 10/0 短斧/服 呪術4 神官 +5% -20% -10% 0% 11 4 D -0.5 0.0 +0.2 +0.3 10/0 杖/服衣 錬金3 魔獣使い +15% -5% +15% -5% 14 5 C +0.7 -0.2 0.0 -0.5 10/0 槍/服 神官3 星読み -25% -50% -50% +10% 12 3 D 0.0 -0.5 0.0 +0.5 5/0 杖/衣 魔獣4 賢者 -15% -40% -35% +20% 14 4 D -0.4 0.0 -0.5 +0.9 5/0 杖/衣 祈2神5獣5 召喚 0% -30% -30% +15% 10 3 D 0.0 -0.3 -0.4 +0.7 5/0 杖/衣 星2魔4呪5 クラス HP STR VIT INT speed move ZOC HP STR VIT INT 回避 装備 転職条件 狂戦士 +30% +20% -20% -50% 10 4 B +1.0 +1.0 -1.0 -1.0 5/0 拳斧/鎧 錬6騎5暗5 魔剣士 -50% +10% +10% +10% 15 6 C -1.0 +0.5 0.0 +0.5 30/0 剣/衣 戦6賢3召2 修羅 +30% +20% +20% +20% 13 5 B 0.0 0.0 0.0 0.0 30/0 狂3剣3 戦士Lv.3 ━━ 格闘Lv.3 ━━ 武士Lv.3 ━━ 忍者戦士Lv.3 ━━ 狩人Lv.3 ━━ 盗賊Lv.4 ━━ 狙撃錬金Lv.3 ━━ 魔法Lv.3 ━━ 呪術Lv.4 ━━ 祈祷錬金Lv.3 ━━ 神官Lv.3 ━━ 魔獣Lv.4 ━━ 星読騎士=格闘Lv.5+武士Lv.5+狙撃Lv.3 ━┓暗殺=狩人Lv.5+盗賊Lv.5+忍者Lv.3 ━┻━ 狂戦=錬金Lv.6+騎士Lv.5+暗殺Lv.5 ━┓賢者=神官Lv.5+魔獣Lv.5+祈祷Lv.2 ━┳━ 魔剣=戦士Lv.6+賢者Lv.3+召喚Lv.2 ━┻━ 修羅=狂戦Lv.3+魔剣Lv.3 召喚=魔法Lv.4+呪術Lv.5+星読Lv.2 ━┛
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「こ、これはどういうことなんだ……!?」 殺し合いの会場にある町の中で、一人の青年が身体のプロフィールを見ながら困惑している。 彼の名前は橘優李。ある特撮アクションドラマの主人公役を務める若手俳優である。 そんな彼が困惑している理由は、殺し合いだけではない。 勿論殺し合いという非現実に困惑しているのは間違いない。 おまけに体を入れ替えるという、最早魔法としか思えない現象に戸惑わない方が少数派だろう。 だがそれを念頭に置いたうえで、彼が戸惑っているのは別の理由だ。 なぜならば―― 「ケンシロウって、僕がドラマ『北斗の拳』で演じている主人公じゃないか……!!」 彼の体は今、撮影で演じているドラマの主人公そのものになっているからである。 【橘優李@北斗の拳世紀末ドラマ撮影伝】 [身体]:ケンシロウ@北斗の拳 [状態]:健康 [装備]: [道具]:基本支給品、ランダム支給品1〜3 [思考・状況]基本方針:殺し合いなんてするわけない 1:僕が本物のケンシロウに……!? [備考] ※参戦時期は少なくともサザンクロス編クランクアップ以降です 161 同じアナのムジナ 投下順に読む 163 2019:敗北者のままでは、終われない
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注意事項 当wikiにおけるコマンドなどは多くがXbox360版の準拠しています。 当wikiを閲覧するにあたってのPlayStation3/Xbox360版のボタン配置は以下の通り。 アクション名 PlayStation3 Xbox360 通常攻撃 □ X 必殺技 △ Y 側近1ボタン ◯ B 側近2ボタン × A ガード L1 LB 畏ゲージ消費技 R1 RB レバー方向 テンキー 7 8 9 4 5 6 1 2 3 +必殺技 6必 ダメージ表記 当wikiにおけるダメージはリクオの総体力を100%としたときの割合で表記しています。 小数点以下のダメージに関しては測定が難しいため1%未満の誤差がある可能性があります。 多段ヒットの技で一段あたりのダメージが測定できるものに関しては [ ] 内に単発のダメージとヒット数を表記しています。 ※例 通常技 ダメージ(%) 解説 吹っ飛ばし攻撃 地 +攻(長押し) 10 ヒット時、護衛モードの側近がいた場合自動追撃。 リクオのふっ飛ばし攻撃はダメージ10%なので、10回当てるとリクオを倒すことができます。 必殺技 ダメージ(%) 解説 鉛刀一割 地 +必 14 [8×2] 横に突進しながら脇差を振う。2段ヒット。見た目に反して裏にも判定がある。 リクオの鉛刀一割は8%×2ヒットの2段技で、単発で当てた場合のダメージはコンボ補正で約14%になります。 コメント
https://w.atwiki.jp/ossanordie/pages/97.html
取得確率を従来よりちょっとだけ上げた~ と明記してあります。いずれにしても確率がわずかにしか上昇しないと思われます。 -- 2009-08-27 23 02 26 公式ページの、2007/3/18→【リザーブおっさん:参考までに慢性ストレスの場合、レベル0でストレス値+50%だったのが、レベル50だとストレス値+150%になります。つまり超です。】 を反映して欲しいです。 -- {2009-。とりあえず※で表示項目作ってみました ↑わかりにくいというのがよくわかりません。そのままだと思います。深く考えない。 -- 2010-08-25 14 05 51 ↑ニートハウスの3人に定期的に何回も話かけているが同じ事しか話してくれないので実績もらう条件が分からない -- 2010-08-25 14 25 17 ↑確立だけの問題。 -- 2010-08-25 14 56 44 ↑ニートハウスのランギッドの実績あれから80ステップのモテ魔人倒したあと戦闘で奥義使ってそのまま閣下倒して最鬱点3週目入ってすぐ話しかけたらとれたがモテ魔神が(または奥義の使用)条件に含まれてる可能性ないかな? -- 2010-08-25 16 53 30 ↑とりあえず記述すべきページは審査会よりもニートハウスの方が適していると思う。あと出るのは閣下を1回でも倒した後とかいうことも無いだろうか? -- 2010-08-25 23 02 12 最鬱サブクエストの対象って、明らかに出現率が減ってるけど、詳しいデータってないですか? -- 2010-08-30 00 43 15 閣下の尻ガーゼに飛びついたの条件求む -- 2010-09-02 18 29 59 ↑過去ログ 2010-02-03 22 43 18 -- 2010-09-02 22 27 22 過去ログの閣下の右辺りでは分かりにくいので詳しくご説明お願いいたします。 -- 2010-09-02 23 06 53 ↑100Fページにそれと無く記載。てゆーかマジ自分もこの一連の投稿見るまでマジしらんかったしマジで超分かりにくいし超なポイントだわ。 -- 2010-09-03 00 32 01 大変ありがとうございました。おかげで尻ガーゼにすりすりすることができました。 -- 2010-09-03 18 57 26 おっさん審査会一覧が見辛いので以前のように1列に戻して欲しいです -- 2010-09-14 21 42 28 おっさん審査会一覧を1列に変更しました -- 2010-09-16 22 30 07 アルミナヘルムLv4 魔力350の改造確認 あらし編集規制にひっかかったので更新御願いします。 -- 2010-10-13 17 59 25 質問はここでいいのかな? 「最鬱点100ステップ」ページの「ダンジョンデータ」の項目の「※全ダンジョンの周回数に応じての敵強化=敵経験値等増加もあるので、他ダンジョンの周回数も上げておくとさらにエマイ。」の記述について、全ダンジョンと他ダンジョンの違いがわかりません。最鬱点周回数に応じて全てのダンジョンに敵強化と敵経験値増加がなされるという意味であるならば、少し上の「(※以前は全てのダンジョンの敵が強化されていたが、Ver14.9から最鬱点限定になった)」という記述と矛盾するので、どう解釈をすればいいか教えてください。 -- 2010-10-14 23 34 38 ↑該当する文章を変更しました -- 2010-10-15 00 31 42 理解できました、ありがとうございます。 -- 2010-10-15 00 41 55 最鬱40階代のワブワブフォがフィニオライト落としたよ -- 2010-10-24 23 04 31 超海岸全殺しした方にお聞きしたいのですが。何週目でどれぐらいの素早さが必要ですか? -- 2010-11-24 10 51 52 汚い紙片を1人で集めるのは大変なので確認のためにも汚い紙片の落ちている場所を書いていきたいのだがwikiのどこにつくったらいいでしょうか? -- 2010-12-24 18 17 15 汚い紙片は特殊アイテムだから「アイテム」の項目になるね、詳しい場所を新しいページでつくるとなると「合成限定装備品のまとめ」の後が妥当かと -- 2010-12-24 19 43 41 ブルーランプを苦痛の山脈クリア前にもらえましたVer22.9 -- 2010-12-31 04 36 26 Ver22.9 でおっさん審査会なにが増えたのでしょうか? -- 2011-01-02 11 05 21 うまく説明できませんが閣下戦勝利ボーナス(効果:全エリア)の部分の※当然全エリアに効果があるので、閣下戦勝利数を重ねる程に他ダンジョンでも経験値・GOLD獲得量が増えることになってエマい。についてですが最鬱点の閣下を倒しても超ダンジョンの雑魚や超引きこもりモンスター(1ステップの超わうわうあーで確認)の経験値増えてないと思うのですが?もちろん超孤独の海岸 の閣下のしもべを倒すと増えていますけど修正お願いします -- 2011-01-19 00 05 34 カーズトレジャー65ターン耐えて、能力値上昇28、報酬8450000Gでした。 -- 2011-06-02 20 52 39 久々にゲーム開いたら600時間オーバーやってた・・今更ながら異常なハマりようだったな。皆さんは1000時間とか余裕で越えてるの? -- 2011-06-09 01 41 45 ニートハウスの外観マップ、復讐エピックMobの左に電波の木なるものが出来ていました。 -- 2011-08-25 15 14 24 失意の砂漠のアーティファクト発生条件が、研究所後での雑魚戦100回になっているけど、おかしくないですか?研究所後10ステップで各階で10回以上戦闘があるので雑魚を全滅させたら1回降りただけで条件クリアするよ。1000回とか、各階100回以上とかですかね? -- 2011-09-27 20 32 36 発生条件を満たしたところで出現するかは運。青箱から出なかったとかブルーランプ反応が無いとかなら話は別だが。 -- 2011-09-30 04 14 59 現在 実績は|218/271|です。 -- 2012-01-17 16 38 04 現行スレ落ちてる? 書き込めないから専ブラ使ったら検索ヒットしない -- 2012-01-30 21 37 48 靴ですが、欺瞞シューズが詐欺シューズとなっています。セットアイテム表記は正しいです。 -- 2012-02-20 19 46 20 わうわうあーのおっさんソウルLv3は存在するのでしょうか? 誰か取った方はいらっしゃいませんか? -- 2012-03-01 16 00 16 ↑おそらくバグではなく仕様と思われ wikiには明言されてないので無いのでしょう -- 2012-03-05 10 06 39 ちょっと何言ってるか分からないけどWikiは確認されたデータ等の集約だから確認情報が無ければそこは空欄よ。無ければ無いという記述はされる。 -- 2012-03-05 11 09 53 黄色クリスタルで戻った次のフロアでトレジャーステップ。緑箱も出たぞ。いつの間にかそうなった? -- 2012-11-25 23 29 48 最欝2ステップ目で特殊ステップは普通にある。制限されてるのは素の状態でのサブクエおっさん(3ステップ目以降)と素での緑箱(10ステップ目以降?)。トレステだと緑箱は強制出現する。 -- 2012-11-26 00 21 18 審査会実績「総ステップ移動数が50万以上となった」を確認。 -- 2013-08-02 16 38 27 レバーテインの情報、かんすと!さんの方で出てるよ。 -- 2013-10-28 11 24 29 ソッピー専用装備品の改造による上昇値の編集は融合済みの数値なら、融合回数も書かないと再現性はないのでは? -- 2013-12-12 11 50 43 ソッピー武具を融合すると改造上限が増えるというのは初耳ですね…検証データとかありますか? -- 2013-12-12 19 13 18 Ver26.3のランダムアーティファクトのドロップの仕様変更について、どなたか編集できる方で作者様ブログに書いてあるのをwikiに是非載せてください。 -- 2014-03-02 18 59 35 2014/5/5 Ver26.4 -- 2014-05-06 04 16 12 未発見のアーティファクトでウインドホーンの次は、ホープイズゴーンという弓です。攻撃+215(+120)器・速900[氷] -- 2014-06-05 10 10 44 Ver26.6 -- 2014-06-11 12 06 28 Ver27.3、孤独の海岸にいるゴルアの出現率上がったらしい -- 2015-08-05 06 45 36 Ver28.1 束縛の祠第12ステップ、バグで稀に漂白mobが出る。Ver28.2で修正 -- 2016-02-09 11 50 07 Ver30.2 明記されてないが苦痛の山脈に堕落の道が追加されてる模様 -- 2018-11-06 03 07 19 Ver31.1 最鬱点第70ステップ ボスモンスター討伐時レイジーボーンがドロップ ボス本体かとりまきからかのドロップか不明。 -- 2020-02-24 14 57 01 各階層ボス本体と各階層レアmobはドロップテーブルが同じなので当然ボスがAFを落とすこともあります -- 2020-02-26 18 59 31 久々に再開したのですが、モテクレリックの無敵が50T以上解除されません。。(Ver -- 2022-02-23 18 55 00 ↑途中送信失礼しました。(Ver32.4 -- 2022-02-23 18 56 08
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